| Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы. Издательство: Питер Год: 2005 Страниц: 432 Язык: русский Формат: DjVu (о формате) Скачать книгу "OpenGL. Трехмерная графика и язык шейдеров" (10,08 МБ): http://depositfiles.com/files/4391471 http://letitbit.net/download/d4e8ea862904/OpenGL.rar.html http://rapidshare.com/files/103032812/OpenGL.rar |